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两款角色扮演聊天AI的个人体验

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发表于 2023-10-11 11:31:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人测验考试了Character AI和Dungeon AI两款聊天AI. 体验上来说各有优劣,个人更喜欢Character AI.

Dungeon AI的框架更适合“开放世界冒险”类有严谨世界不雅观的文本游戏,至少理论上如此。它能够清晰调整设定,使故事始终能发生在玩家预设的框架中,布局清晰。

但Character AI目前来说更能生成符合常识,符合正常人类思维的文段。其每次答复的文段长度也往往更长。总的来说,我认为目前版本下,Character AI中的AI角色更有“生命力”和真实感。
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发表于 2023-10-11 11:32:37 | 显示全部楼层
是可以自定义角色身份的吗,它能很好的记住身份吗
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发表于 2023-10-11 11:33:04 | 显示全部楼层
我想要角色有两种模式怎么做啊,在Claude里是告诉它怎么扮演来着,character里面是直接扮演?我在Claude里面是有短信模式和视频模式,短信模式是第一人称对话加emoji,视频模式是第一人称对话加第三人称动作,然后发(视频电话连线)和(结束视频连线)是视频模式的触发语其他一般状况是短信模式。求大神教教怎么改咒语
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发表于 2023-10-11 11:33:19 | 显示全部楼层
character ai的bots都是直接就是角色,不用你去告诉它
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发表于 2023-10-11 11:34:11 | 显示全部楼层
那些bots都是创作者设定好的,当然用户跟它们的交谈会让它们进步
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发表于 2023-10-11 11:34:37 | 显示全部楼层
你也可以自己创作一个ai。你要给它设定一些初始条件,非常简单。我举个例子。你要创建一个海盗角色的AI.首先,你输入这个bot的名字叫Captain Barbarosa. 这是你第一个键入的信息。而系统就知道哦,我叫这个。然后它自己会理解这是什么意思。比如在我们这个例子里,它可能就会搜索自己训练集里面关于历史上的巴巴罗萨·海雷丁的内容。然后你要创建一个打招呼的话。就是bot对user说的第一句话。打个比方,在这里我们可以设定我们的海盗朋友的第一句话是"Ahoy, sailor!"这样系统也会尝试理解。它之后说的话就会模仿这个风格。比如说在这里它会用一些海盗才会用的单词而不用标准书面英语跟用户说话。接下来,你可以设定一些高级设定,比如你可以写一些sample dialogue,它会学习这些对话方式。比如你可以写一段我们的海盗船长跟船员的对话。那它会记得这个说话的方式、内容、风格。这个bot到这一步已经很完善了。最后你可以把它开放,让大家和你自己跟bot对话。bot也会从这些跟用户的交流中学习。我自己的经验是,当一个bot对话过五六百次以后,它已经相当丰富完整、入戏了。
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发表于 2023-10-11 11:35:28 | 显示全部楼层
就是多给一些对话的示例对吗。现在角色符合了但是我想要两种对话方式如何实现呀,告诉它触发词和方式,然后给特殊对话加一个前缀???现在对话方式有点混乱QAQ分不清视频和短信的区别
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